生死狙擊2 作為一款戰(zhàn)術(shù)射擊游戲,開(kāi)發(fā)組為提升玩家的聽(tīng)覺(jué)體驗(yàn),始終致力于新技術(shù)的嘗試與優(yōu)化。燎原測(cè)試就已初步實(shí)裝空間音頻技術(shù),極大強(qiáng)化游戲戰(zhàn)斗的代入感和沉浸感。