嘗試了另一種打法,即殘影加不覺醒極的滅神一擊。殘影釋放的滅神一擊的特點是非拳氣的刺拳攻擊系數(shù)很高,拳氣攻擊系數(shù)很低。于是我們利用非拳氣段打傷害。我自己測試的數(shù)據(jù),單個殘影釋放不覺醒極的滅神一擊攻擊系數(shù)可至4.75,4個加起來傷害可觀,當(dāng)然實戰(zhàn)并不需要蓄力這么久。這里分享的打法非極限,因為殘影連擊等級是1級,提高殘影連擊的等級還可增加殘影的傷害。而且滅神一擊的雙擊機制有待挖掘來加快速度。